Компания Nvidia внедрила полностью жидкостную систему охлаждения для своей новой ИИ-инфраструктуры Rubin, отказавшись от традиционных вентиляторов, градирен и схем с холодным воздухом. Вместо них теплоноситель циркулирует в замкнутом контуре при температуре до 45 °C и забирает тепло непосредственно от компонентов вычислительных систем, что позволяет обслуживать мощные серверы без энергоёмких холодильных установок.

В классических дата-центрах значительная часть электроэнергии расходуется на кондиционирование: воздух необходимо постоянно охлаждать и прогонять через стойки. В архитектуре Rubin жидкость подаётся к процессору с температурой около 45 °C и после отвода тепла нагревается примерно до 55 °C. Специализированные охлаждающие пластины удерживают температуру чипов в безопасных пределах, а внешние сухие охладители отводят тепло без постоянной работы компрессорных систем.

По отраслевым оценкам, повышение температуры охлаждающей системы всего на 1 °C позволяет снизить затраты на охлаждение приблизительно на 4 %. Для дата-центра мощностью 50 МВт такая оптимизация способна обеспечить порядка 4 миллионов долларов США экономии на электроэнергии в год. Кроме того, новая схема практически исключает потребление воды: традиционные установки с градирнями могут использовать около 2,6 миллиона галлонов воды на 1 МВт мощности в год, а жидкостное охлаждение с замкнутым контуром от Nvidia снижает этот показатель почти до нуля.

Система Rubin также делает серверы более компактными и тихими: оборудование, ранее занимавшее 6 стоечных единиц, теперь помещается в 2 единицы. Nvidia ориентирует данную архитектуру жидкостного охлаждения на повышение эффективности будущих ИИ-дата-центров.

Источник

Написать комментарий